martes, 18 de octubre de 2011

Introduccion


Es difícil  imaginar lo que sería nuestro mundo si las computadoras no existieran, ya que la computación ha llegado a ser en la actualidad parte de nuestra vida directa o indirectamente, pues aun cuando no estamos frente a una computadora, nos beneficiamos indirectamente de ellas debido a que hacemos uso de los servicios de las compañías y empresas que usan diariamente las computadoras.
En este trabajo hemos organizado la información de tal manera que sea de una lectura agradable y que proporcione un contenido valioso para adquirir el mejor provecho y comprensión del tema que hemos elegido.

En general, hay mucho qué hablar de este tema, ya que las computadoras han tenido y siguen teniendo una gran influencia en nosotros, en  diferentes campos de acción, pero hemos organizado todo en temas centrales de los cuales se derivan los demás aspectos sobre la importancia y uso de las computadoras.
También presentamos imágenes y fotos que harán la lectura mucho más amena y agradable, así como también facilitarán la comprensión de los temas.



¿Qué es el Computador Electrónico?

Es un dispositivo capaz de recibir, procesar, modificar y enviar información según se lo indique un Usuario y que ha ido evolucionando a pasos agigantados en los últimos años a tal grado que nos es extremadamente difícil imaginar cómo serían nuestras vidas si no existieran las computadoras. Pero ¿cuales son sus elementos, y para que la  PC usa Una memoria RAM o mejor aun que es un disco Duro?

Aquí le mostraremos cuales son sus elementos fundamentales y cual es el funcionamiento de estos.




Periféricos de Entrada

Captan y envían los datos al dispositivo que los procesará. Son aquellos que por medio de un usuario, dan instrucciones a la computadora.


 Teclado
Uno de los dipositivos de entrada más utilizado es el teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con éste, es transformada por la computadora en modelos reconocibles.






lápiz óptico
 Los escáneres también son considerados periférico de entrada porque leen palabras o símbolos de una página impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que la computadora puede manipular y almacenar; y otros de los periférico de entradas son los módulos de reconocimiento de voz, que convierten la palabra hablada en señales digitales comprensibles para la computadora.



Periféricos de Salida

  Los dispositivos de salida de una computadora son el hardware que se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior de la computadora, como pueden ser: los monitores, impresoras, sistemas de sonido, módem, entre otros. 



Monitor


Cornetas



Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora.


 Periféricos de Almacenamiento

Son los dispositivos que almacenan datos e información por mucho tiempo, los principales dispositivos de almacenamiento son: Los discos duros, disquetes, pero existen otros los CD, los cartuchos y las cintas magnéticas.

Los CD son discos ópticos similares a los de música, que pueden ser solamente para lectura o para almacenar información que posteriormente no podrá ser borrada, además estos tiene una capacidad de almacenamiento limitada, esta misma función las cumples los DVD.


 CD

Los discos duros son discos de alta capacidad y velocidad, que permanecen fijos en el interior de la computadora.



Disco Duro



Los disquetes son de menor capacidad, más lentos y se pueden instalar, retirar y mover.  
Disquete


  El pendrive también es un dispositivo de almacenamiento, pero extraíble.


Pendrive







El software



Es el conjunto de instrucciones que un ordenador es capaz de ejecutar y que dirigen su funcionamiento, este se divide en dos grandes ramas: la primera, bastante teórica, cubre los problemas ligados a los lenguajes de programación como son lenguaje de máquina, lenguaje de ensamblador, y lenguajes simbólicos (BASIC, COBOL, PASCAL, PL/1, RPG-II, entre otros.). También incluye los compiladores o traductores de lenguajes simbólicos. La segunda, corresponde a los sistemas operativos que se encargan:

v Agrupar los programas encargados de la gestión del funcionamiento de un sistema informático.
v Gestionar los trabajos de los usuarios es decir, encadenar las diferentes fases del paso de un programa (carga en memoria, ensamblajes o compilación y ejecución) y los trabajos entre sí.
v Gestionar los recursos de la maquina asignando las zonas de la memoria central y las unidades periféricas a los diferentes trabajos. En otras palabras, distribución de recursos.
                                  



Lenguaje de Programación

Tienen reglas verbos y sustantivos similares a los lenguajes naturales, como el español o el inglés. Las aplicaciones del computador son conjuntos de programas hechos en estos lenguajes, en lugar del lenguaje de máquina, es decir, es una aplicación que traduce el lenguaje en el que se ha escrito un programa al lenguaje binario que entienden las máquinas.

Los Utilitarios

Son programas de base, sirven para hacer tareas, como sacar copias de archivos, recuperar información  perdida o verificar el funcionamiento de los dispositivos.




Hardware




Es el conjunto de partes mecánicas y electrónicas que conforman parte de la computadora. El conjunto de todas las unidades y equipos internos y externos conectados a la computadora son denominados Hardware.
Por ejemplo: el monitor, el mouse, el teclado, la impresora, el escáner, el Disco Duro, la tarjeta madre, la memoria RAM, las tarjetas de videos y todos los aquellos componentes del computador que son visibles y palpables.


Se alimenta de tres disciplinas:






La tecnología: Se propone el estudio de los componentes tales como transistores, resistencias, elementos de memorias, entre otros.









La lógica: Es el estudio del ensamblaje de aquellos componentes electrónicos para construir circuitos tales como: registros, sumadores, circuito de selección en memoria, o unidades tales como: la unidad de control, y la unidad aritmética lógica.






La arquitectura: Se ve como el ensamblaje de la estructura del computador, siendo en realidad el resultado de la unión de dos conceptos: tecnología y lógica, por ejemplo la función que cumplen en conjunto el software y hardware.


 

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